{ "menu_ach_menu_main_title" : "Advanced Crosshairs, Hitmarkers, and Hitsounds", "menu_ach_menu_main_desc" : "Изменить опции ACH", "menu_ach_crosshairs_menu_title" : "Настройка прицела...", "menu_ach_crosshairs_menu_desc" : "Изменить прицел", "menu_ach_hitmarkers_menu_title" : "Настройка хитмаркера...", "menu_ach_hitmarkers_menu_desc" : "Изменить хитмаркер", "menu_ach_hitsounds_menu_title" : "Звуки...", "menu_ach_hitsounds_menu_desc" : "Изменить звуки при попадании", "menu_ach_crosshairs_categories_menu_title" : "Менять по типу оружия...", "menu_ach_crosshairs_categories_menu_desc" : "Изменить прицел по типу оружия и режиму огня", "menu_ach_crosshair_global_header_title" : "Global Crosshair", "menu_ach_crosshair_global_header_desc" : "The current menu lets you edit the default crosshair for all weapons", "menu_ach_crosshair_generic_header_desc" : "The current menu lets you edit the crosshair for the specified weapon type and firemode", "menu_ach_set_override_title" : "Использовать этот прицел", "menu_ach_set_override_desc" : "Использовать эти настройки вместо \"Глобального прицела\"", "menu_ach_set_color_title" : "Цвет", "menu_ach_set_color_desc" : "Изменяет цвет прицела", "menu_ach_set_alpha_title" : "Прозрачность", "menu_ach_set_alpha_desc" : "Изменяет прозрачность прицела", "menu_ach_set_scale_title" : "Размер", "menu_ach_set_scale_desc" : "Изменяет размер прицела", "menu_ach_set_bitmap_title" : "Изображение", "menu_ach_set_bitmap_desc" : "Выберите изображение, которое хотите использовать", "menu_ach_set_ads_behavior_title" : "Прицеливание", "menu_ach_set_ads_behavior_desc" : "Что происходит во время прицеливания.", "menu_ach_preview_bloom_title" : "Разброс", "menu_ach_preview_bloom_desc" : "Нажмите, чтобы посмотреть разброс", "menu_ach_change_crosshair_weapon_category_desc" : "Изменить прицел для этой категории...", "menu_ach_set_bloom_enabled_title" : "Отображать разброс", "menu_ach_set_bloom_enabled_desc" : "Не соответствует настоящему разбросу оружия.", "menu_ach_preview_label_title" : "ПОСМОТРЕТЬ", "menu_ach_crosshairs_global_menu_title" : "Глобальный прицел...", "menu_ach_crosshairs_global_menu_desc" : "Влияет на все оружие, которое не указано отдельно.", "menu_ach_crosshairs_general_menu_title" : "Общие", "menu_ach_crosshairs_general_menu_desc" : "Общие настройки прицела", "menu_ach_crosshairs_general_master_enable_title" : "Включить прицелы", "menu_ach_crosshairs_general_master_enable_desc" : "Без этой опции прицелы не будут отображаться", "menu_ach_crosshairs_general_outofrange_mode_title" : "Дистанция", "menu_ach_crosshairs_general_outofrange_mode_desc" : "Что прицел будет менять, если цель слишком далеко", "menu_ach_crosshairs_general_enable_shake_title" : "Тряска", "menu_ach_crosshairs_general_enable_shake_desc" : "Прицел будет двигаться вместе со стволом оружия.", "menu_ach_crosshairs_general_enable_movement_bloom_title" : "Show Movement Inaccuracy", "menu_ach_crosshairs_general_enable_movement_bloom_desc" : "If enabled, widen crosshair when moving. Does not reflect true accuracy.", "menu_ach_crosshairs_general_enable_dynamic_color_title" : "Динамичный цвет", "menu_ach_crosshairs_general_enable_dynamic_color_desc" : "Цвет прицела будет меняться в зависимости от цели.", "menu_ach_crosshairs_general_set_dynamic_color_enemy_title" : "Цвет врагов", "menu_ach_crosshairs_general_set_dynamic_color_enemy_desc" : "Цвет прицела при наведении на врагов", "menu_ach_crosshairs_general_set_dynamic_color_civilian_title" : "Цвет гражданских", "menu_ach_crosshairs_general_set_dynamic_color_civilian_desc" : "Цвет прицела при наведении на гражданских", "menu_ach_crosshairs_general_set_dynamic_color_teammate_title" : "Цвет союзников", "menu_ach_crosshairs_general_set_dynamic_color_teammate_desc" : "Цвет прицела при наведении на союзников", "menu_ach_crosshairs_general_set_dynamic_color_misc_title" : "Цвет прочих", "menu_ach_crosshairs_general_set_dynamic_color_misc_desc" : "Цвет прицела при наведении на прочих персонажей (например, гангстеров)", "menu_ach_toggle_crosshair_visibility_title" : "Клавиша включения прицела", "menu_ach_toggle_crosshair_visibility_desc" : "Клавиша, которая включает/выключает отображение прицела.", "menu_ach_crosshair_ads_behavior_none" : "Ничего", "menu_ach_crosshair_ads_behavior_hide" : "Прятать", "menu_ach_crosshair_ads_behavior_show" : "Отображать", "menu_ach_crosshair_general_hide_when_interacting_title" : "Hide when Interacting", "menu_ach_crosshair_general_hide_when_interacting_desc" : "If enabled, crosshair will be hidden when interacting with an object or placing deployables.", "menu_ach_crosshair_general_hide_when_meleeing_title" : "Hide when Meleeing", "menu_ach_crosshair_general_hide_when_meleeing_desc" : "If enabled, crosshair will be hidden when charging or executing a melee attack.", "menu_ach_crosshair_general_hide_when_grenading_title" : "Hide when using Throwables", "menu_ach_crosshair_general_hide_when_grenading_desc" : "If enabled, crosshair will be hidden when throwing a grenade or throwable projectile.", "menu_ach_crosshair_general_hide_when_reloading_title" : "Hide when Reloading", "menu_ach_crosshair_general_hide_when_reloading_desc" : "If enabled, crosshair will be hidden when reloading.", "menu_ach_crosshair_general_hide_when_running_title" : "Hide when Sprinting", "menu_ach_crosshair_general_hide_when_running_desc" : "If enabled, crosshair will be hidden when running, unless the player has the appropriate skill to fire while running.", "menu_ach_crosshair_general_hide_when_inspecting_title" : "Hide when Inspecting Weapon", "menu_ach_crosshair_general_hide_when_inspecting_desc" : "If enabled, crosshair will be hidden when inspecting a weapon.", "menu_ach_crosshair_general_hide_when_hitmarker_title" : "Hide when Hitmarkers are playing", "menu_ach_crosshair_general_hide_when_hitmarker_desc" : "If enabled, crosshair will be hidden when a hitmarker is visible.", "menu_ach_hitmarkers_master_enable_title" : "Включить хитмаркеры", "menu_ach_hitmarkers_master_enable_desc" : "Хитмаркер - иконка, которая показывается при попадании", "menu_ach_hitmarkers_outofrange_mode_title" : "Дистанция", "menu_ach_hitmarkers_outofrange_mode_desc" : "Что изменится в хитмаркере, если цель слишком далеко", "menu_ach_hitmarkers_set_limit_behavior_title" : "Ограничение", "menu_ach_hitmarkers_set_limit_behavior_desc" : "Каким образом ограничивать количество хитмаркеов", "menu_ach_hitmarkers_set_max_count_title" : "Количество", "menu_ach_hitmarkers_set_max_count_desc" : "Максимальное количество хитмаркеров (округляется)", "menu_ach_hitmarkers_set_melee_enabled_title" : "Хитмаркеры ближнего боя", "menu_ach_hitmarkers_set_melee_enabled_desc" : "Включить хитмаркеры от холодного оружия", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_bitmap_title" : "Попадание: Хитмаркер", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_bitmap_desc" : "Хитмаркер, который будет отображаться при попадании", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_alpha_title" : "Попадание: Прозрачность", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_alpha_desc" : "Выставить прозрачность хитмаркера (Чем выше, тем видимее)", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_scale_title" : "Попадание: Размер", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_scale_desc" : "Выставить размер хитмаркера", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_duration_title" : "Попадание: Длительность", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_duration_desc" : "Время анимации хитмаркера (в секундах)", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_blend_mode_title" : "Попадание: Переход", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_blend_mode_desc" : "Выбрать эффект перехода хитмаркера", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_bodyshot_color_title" : "Попадание: В тело", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_bodyshot_color_desc" : "Цвет попадания в тело", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_bodyshot_crit_color_title" : "Попадание: В тело (крит)", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_bodyshot_crit_color_desc" : "Цвет критических попаданий в тело", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_headshot_color_title" : "Попадание: В голову", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_headshot_color_desc" : "Цвет попадания в голову", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_headshot_crit_color_title" : "Попадание: В голову (крит)", "menu_ach_hitmarkers_hit_set_headshot_crit_color_desc" : "Цвет критических попаданий в голову", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_bitmap_title" : "Убийство: Хитмаркер", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_bitmap_desc" : "Хитмаркер, который будет отображаться при убийстве", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_alpha_title" : "Убийство: Прозрачность", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_alpha_desc" : "Выставить прозрачность хитмаркера (Чем выше, тем видимее)", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_scale_title" : "Убийство: Размер", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_scale_desc" : "Выставить размер хитмаркера", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_duration_title" : "Убийство: Длительность", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_duration_desc" : "Время анимации хитмаркера (в секундах)", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_blend_mode_title" : "Убийство: Режим перехода", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_blend_mode_desc" : "Выбрать эффект перехода хитмаркера", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_bodyshot_color_title" : "Убийство: В тело", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_bodyshot_color_desc" : "Цвет летальных попаданий в тело", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_bodyshot_crit_color_title" : "Убийство: В тело (крит)", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_bodyshot_crit_color_desc" : "Цвет летальных критов в тело", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_headshot_color_title" : "Убийство: В голову", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_headshot_color_desc" : "Цвет летальных попаданий в голову", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_headshot_crit_color_title" : "Убийство: В голову (крит)", "menu_ach_hitmarkers_kill_set_headshot_crit_color_desc" : "Цвет летальных критов в голову", "menu_ach_hitmarkers_preview_toggle_headshot_title" : "Просмотр: В голову", "menu_ach_hitmarkers_preview_toggle_headshot_desc" : "Посмотреть, как выглядит попадание в голову", "menu_ach_hitmarkers_preview_toggle_crit_title" : "Просмотр: Крит", "menu_ach_hitmarkers_preview_toggle_crit_desc" : "Посмотреть, как выглядит критическое попадание", "menu_ach_hitmarkers_preview_toggle_lethal_title" : "Просмотр: Убийство", "menu_ach_hitmarkers_preview_toggle_lethal_desc" : "Посмотреть, как выглядит летальное попадение", "menu_ach_hitmarkers_preview_show_title" : ">>Посмотреть хитмаркер<<", "menu_ach_hitmarkers_preview_show_desc" : "Отобразить хитмаркер", "menu_ach_hitmarkers_preview_toggle_loop_title" : "Зациклить предпросмотр хитмаркера", "menu_ach_hitmarkers_preview_toggle_loop_desc" : "Показывать хитмаркер на повторе", "menu_ach_hitmarkers_set_3d_enabled_title" : "Локационные хитмаркеры", "menu_ach_hitmarkers_set_3d_enabled_desc" : "Хитмаркеры будут отображаться на локации, куда вы попали, а не по центру экрана", "menu_ach_hitsounds_master_enable_title" : "Включить звуки", "menu_ach_hitsounds_master_enable_desc" : "Включить звуки при попадании", "menu_ach_hitsounds_set_limit_behavior_title" : "Ограничение звуков", "menu_ach_hitsounds_set_limit_behavior_desc" : "Каким образом ограничивать количество звуков", "menu_ach_hitsounds_max_count_title" : "Максимальное количество звуков", "menu_ach_hitsounds_max_count_desc" : "Максимальное количество одновременных звуков (Округляется)", "menu_ach_hitsounds_set_melee_enabled_title" : "Звуки ближнего боя", "menu_ach_hitsounds_set_melee_enabled_desc" : "Проигрывать звуки при попадании холодного оружия", "menu_ach_hitsounds_set_hit_bodyshot_type_title" : "Звук попадания в тело", "menu_ach_hitsounds_set_hit_bodyshot_type_desc" : "Звук, который проигрывается при нелетальном попадании в тело", "menu_ach_hitsounds_set_positional_enabled_title" : "Позиционные звуки", "menu_ach_hitsounds_set_positional_enabled_desc" : "Звук будет исходить от места попадания.\nНе работает со стерео-звуками.", "menu_ach_hitsounds_set_hit_bodyshot_volume_title" : "Громкость попадания в тело", "menu_ach_hitsounds_set_hit_bodyshot_volume_desc" : "Громкость звука попадания в тело", "menu_ach_hitsounds_set_hit_headshot_type_title" : "Звук попадания в голову", "menu_ach_hitsounds_set_hit_headshot_type_desc" : "Звук, который проигрывается при нелетальном попадании в голову", "menu_ach_hitsounds_set_hit_headshot_volume_title" : "Громкость попадания в голову", "menu_ach_hitsounds_set_hit_headshot_volume_desc" : "Громкость звука попадания в голову", "menu_ach_hitsounds_set_hit_bodyshot_crit_type_title" : "Звук крита в тело", "menu_ach_hitsounds_set_hit_bodyshot_crit_type_desc" : "Звук, который проигрывается при нелетальном критическом попадании в тело", "menu_ach_hitsounds_set_hit_bodyshot_crit_volume_title" : "Громкость крита в тело", "menu_ach_hitsounds_set_hit_bodyshot_crit_volume_desc" : "Громкость звука критического попадания в тело", "menu_ach_hitsounds_set_hit_headshot_crit_type_title" : "Звук крита в голову", "menu_ach_hitsounds_set_hit_headshot_crit_type_desc" : "Звук, который проигрывается при нелетальном критическом попадании в голову", "menu_ach_hitsounds_set_hit_headshot_crit_volume_title" : "Громкость крита в голову ", "menu_ach_hitsounds_set_hit_headshot_crit_volume_desc" : "Громкость звука критического попадания в голову", "menu_ach_hitsounds_set_kill_bodyshot_type_title" : "Звук убийства в тело", "menu_ach_hitsounds_set_kill_bodyshot_type_desc" : "Звук, который проигрывается при летальном попадании в тело", "menu_ach_hitsounds_set_kill_bodyshot_volume_title" : "Громкость убийства в тело", "menu_ach_hitsounds_set_kill_bodyshot_volume_desc" : "Громкость звука летального попадания в тело", "menu_ach_hitsounds_set_kill_headshot_type_title" : "Звук убийства в голову", "menu_ach_hitsounds_set_kill_headshot_type_desc" : "Звук, который проигрывается при летальном попадании в голову", "menu_ach_hitsounds_set_kill_headshot_volume_title" : "Громкость убийства в голову", "menu_ach_hitsounds_set_kill_headshot_volume_desc" : "Громкость звука летального попадания в голову", "menu_ach_hitsounds_set_kill_bodyshot_crit_type_title" : "Звук крит. убийства в тело", "menu_ach_hitsounds_set_kill_bodyshot_crit_type_desc" : "Звук, который проигрывается при критическом летальном попадании в тело", "menu_ach_hitsounds_set_kill_bodyshot_crit_volume_title" : "Громкость крит. убийства в тело", "menu_ach_hitsounds_set_kill_bodyshot_crit_volume_desc" : "Громкость звука критического летального попадания в тело", "menu_ach_hitsounds_set_kill_headshot_crit_type_title" : "Звук крит. убийства в голову", "menu_ach_hitsounds_set_kill_headshot_crit_type_desc" : "Звук, который проигрывается при критическом летальном попадании в голову", "menu_ach_hitsounds_set_kill_headshot_crit_volume_title" : "Громкость крит. убийства в голову", "menu_ach_hitsounds_set_kill_headshot_crit_volume_desc" : "Громкость звука летального критического попадания в голову", "menu_ach_limit_hard" : "Ограничивать", "menu_ach_limit_replace" : "Заменять прошлый", "menu_ach_limit_unlimited" : "Без ограничений", "menu_ach_menu_compat_title" : "Совместимость...", "menu_ach_menu_compat_compatibility_auto_detection_title" : "Автоматическая совместимость", "menu_ach_menu_compat_compatibility_auto_detection_desc" : "Автоматически включить необходимые настройки совместимости.\nЛюбые настройки, включенные ниже, будут работать всегда.", "menu_ach_menu_compat_compatibility_playermanager_checkskill_title" : "PlayerManager:check_skills()", "menu_ach_menu_compat_compatibility_playermanager_checkskill_desc" : "Исправляет возможные проблемы с опознаванием попаданий для хитмаркеров и звуков.", "menu_ach_menu_compat_compatibility_playerstandard_startactionequipweapon_title" : "PlayerStandard: equip weapon", "menu_ach_menu_compat_compatibility_playerstandard_startactionequipweapon_desc" : "Исправляет возможные проблемы с опознованием прицелов для разных типов оружия.", "menu_ach_menu_compat_compatibility_playerstandard_onsteelsight_title" : "PlayerStandard: start/stop steelsight", "menu_ach_menu_compat_compatibility_playerstandard_onsteelsight_desc" : "Исправляет возможные проблемы совместимости с опцией' \"Прицеливание\".", "menu_ach_menu_compat_compatibility_playermovementstate_enter_title" : "PlayerMovementState:enter()", "menu_ach_menu_compat_compatibility_playermovementstate_enter_desc" : "Исправляет возможные проблемы с динамичными прицелами.", "menu_ach_menu_compat_compatibility_newraycastweaponbase_togglefiremode_title" : "NewRaycastWeaponBase:toggle_firemode()", "menu_ach_menu_compat_compatibility_newraycastweaponbase_togglefiremode_desc" : "Исправляет возможные проблемы с переключением прицелов в зависимости от режима огня.", "menu_ach_menu_compat_compatibility_newraycastweaponbase_resetcachedgadget_title" : "NewRaycastWeaponBase:reset_cached_gadget()", "menu_ach_menu_compat_compatibility_newraycastweaponbase_resetcachedgadget_desc" : "Исправляет возможные проблемы с прицелами для подствольных гранатометов.", "menu_ach_menu_compat_compatibility_copdamage_damagemelee_title" : "CopDamage:damage_melee()", "menu_ach_menu_compat_compatibility_copdamage_damagemelee_desc" : "Исправляет возможные проблемы с отображением попаданий оружия ближнего боя.", "menu_ach_menu_compat_compatibility_copdamage_rollcriticalhit_title" : "CopDamage:roll_critical_hit()", "menu_ach_menu_compat_compatibility_copdamage_rollcriticalhit_desc" : "Исправляет возможные проблемы с отображением критических попаданий.", "menu_ach_menu_misc_title" : "Прочее...", "menu_ach_menu_misc_enable_logs_title" : "Debug Logs Enabled", "menu_ach_menu_misc_enable_logs_desc" : "Allows writing debug info to the BLT console.", "menu_ach_menu_misc_can_check_melee_headshots_title" : "Попадания в голову холодным оружием", "menu_ach_menu_misc_can_check_melee_headshots_desc" : "Хитмаркеры и звуки будут показывать, что оружие ближнего боя попало в голову.\nНе влияет на урон.", "menu_ach_menu_misc_easter_eggs_enabled_title" : "Enable Easter Eggs", "menu_ach_menu_misc_easter_eggs_enabled_desc" : "Enables some fun little easter eggs.", "menu_ach_menu_reset_title" : "Обнулить настройки...", "menu_ach_menu_reset_desc" : "Choose ACH settings to reset.", "menu_ach_reset_crosshair_settings_title" : "Обнулить настройки прицела", "menu_ach_reset_crosshair_settings_desc" : "Возвращает все настройки прицела на стандартные", "menu_ach_reset_hitmarker_settings_title" : "Обнулить настройки хитмаркера", "menu_ach_reset_hitmarker_settings_desc" : "Возвращает все настройки хитмаркера на стандартные", "menu_ach_reset_hitsound_settings_title" : "Обнулить настройки звуков", "menu_ach_reset_hitsound_settings_desc" : "Возвращает все настройки звуков на стандартные", "menu_ach_reset_palettes_title" : "Обнулить цвета", "menu_ach_reset_palettes_desc" : "Обнуляет цвета, выбранные в ColorPicker", "menu_ach_reset_all_settings_title" : "Обнулить все настройки", "menu_ach_reset_all_settings_desc" : "Возвращает все настройки на стандартные", "menu_ach_reset_crosshair_settings_prompt_confirm_title" : "Подтвердить обнуление прицелов", "menu_ach_reset_crosshair_settings_prompt_confirm_desc" : "Вы уверены, что хотите обнулить настройки прицелов?\nВсе настройки прицелов, связанные с оружием/категориями будут обнулены.", "menu_ach_reset_crosshair_settings_prompt_success_title" : "Настройки прицелов успешно обнулены", "menu_ach_reset_crosshair_settings_prompt_success_desc" : "Настройки прицелов были возвращены на стандартные.", "menu_ach_reset_hitmarker_settings_prompt_confirm_title" : "Подтвердить обнуление хитмаркеров", "menu_ach_reset_hitmarker_settings_prompt_confirm_desc" : "Вы уверены, что хотите обнулить настройки хитмаркеров?\nНастройки хитмаркеров будут возвращены на стандартные.", "menu_ach_reset_hitmarker_settings_prompt_success_title" : "Настройки хитмаркеров успешно обнулены", "menu_ach_reset_hitmarker_settings_prompt_success_desc" : "Настройки хитмаркеров возвращены на стандартные.\nДля вступления настроек в силу, требуется перезапуск ограбления.", "menu_ach_reset_hitsound_settings_prompt_confirm_title" : "Подтвердить обнуление звуков", "menu_ach_reset_hitsound_settings_prompt_confirm_desc" : "Вы уверены, что хотите обнулить настройки звуков?\nНастройки звуков будут возвращены на стандартные.", "menu_ach_reset_hitsound_settings_prompt_success_title" : "Настройки звуков успешно обнулены", "menu_ach_reset_hitsound_settings_prompt_success_desc" : "Настройки звуков возвращены на стандартные.\nДля вступления настроек в силу, требуется перезапуск ограбления.", "menu_ach_reset_palettes_prompt_confirm_title" : "Подтвердить обнуление цветов", "menu_ach_reset_palettes_prompt_confirm_desc" : "Уверены, что хотите обнулить настройки цветов ColorPicker?\nЦвета будут возвращены на стандартные.", "menu_ach_reset_palettes_prompt_success_title" : "Настройки цветов успешно обнулены", "menu_ach_reset_palettes_prompt_success_desc" : "Цвета в ColorPicker возвращены на стандартные.", "menu_ach_reset_all_settings_prompt_confirm_title" : "Подтвердить полный сброс настроек", "menu_ach_reset_all_settings_prompt_confirm_desc" : "Вы уверены, что хотите обнулить все настройки?\nВсе настройки будут возвращены на стандартные.", "menu_ach_reset_all_settings_prompt_success_title" : "Все настройки успешно обнулены", "menu_ach_reset_all_settings_prompt_success_desc" : "Все настройки были успешно обнулены.\nДля вступления в силу требуется перезапуск ограбления.\nСпасибо, что выбираете наши моды!", "menu_ach_menu_misc_enable_assets_always_loaded_title" : "Always load all assets on startup", "menu_ach_menu_misc_enable_assets_always_loaded_desc" : "If enabled, loads all crosshair/hitmarker textures for each addon upon game startup. Requires restart.\n(Not recommended)", "menu_ach_prompt_missing_colorpicker_title" : "Требуется мод Color Picker!", "menu_ach_prompt_missing_colorpicker_desc" : "Вам необходимо установить \"Color Picker\" чтобы использовать эту опцию!\n\nСкачать его можно здесь: $URL", "menu_ach_prompt_ok" : "ОК", "menu_ach_prompt_confirm" : "Подтвердить", "menu_ach_prompt_cancel" : "Отменить", "menu_ach_blend_mode_normal" : "Обычный", "menu_ach_blend_mode_add" : "Аддитивный", "menu_ach_blend_mode_sub" : "Субтрактивный", "menu_ach_blend_mode_mul" : "Мультипликативный", "menu_ach_blend_mode_screen" : "Экранный", "menu_ach_outofrange_disabled" : "Ничего", "menu_ach_outofrange_color" : "Цвет", "menu_ach_outofrange_alpha" : "Прозрачность", "menu_ach_outofrange_size" : "Размер", "menu_weapon_category_assault_rifle" : "Штурмовые винтовки", "menu_weapon_category_pistol" : "Пистолеты", "menu_weapon_category_smg" : "Пистолеты-пулеметы", "menu_weapon_category_lmg" : "Пулеметы", "menu_weapon_category_snp" : "Снайперский винтовки", "menu_weapon_category_minigun" : "Миниганы", "menu_weapon_category_flamethrower" : "Огнеметы", "menu_weapon_category_saw" : "Пила", "menu_weapon_category_shotgun" : "Дробовики", "menu_weapon_category_grenade_launcher" : "Гранатометы", "menu_weapon_category_bow" : "Луки", "menu_weapon_category_crossbow" : "Арбалеты", "menu_weapon_category_akimbo_assault_rifle" : "(Akimbo) Штурмовые винтовки", "menu_weapon_category_akimbo_pistol" : "(Akimbo) Пистолеты", "menu_weapon_category_akimbo_smg" : "(Akimbo) Пистолеты-пулеметы", "menu_weapon_category_akimbo_lmg" : "(Akimbo) Пулеметы", "menu_weapon_category_akimbo_snp" : "(Akimbo) Снайперский винтовки", "menu_weapon_category_akimbo_minigun" : "(Akimbo) Миниганы", "menu_weapon_category_akimbo_flamethrower" : "(Akimbo) Огнеметы", "menu_weapon_category_akimbo_saw" : "(Akimbo) Пила", "menu_weapon_category_akimbo_shotgun" : "(Akimbo) Дробовики", "menu_weapon_category_akimbo_grenade_launcher" : "(Akimbo) Гранатометы", "menu_weapon_category_akimbo_bow" : "(Akimbo) Луки", "menu_weapon_category_akimbo_crossbow" : "(Akimbo) Арбалеты", "menu_weapon_firemode_single" : "Одиночные", "menu_weapon_firemode_auto" : "Автоматические", "menu_weapon_firemode_burst" : "Полуавтоматические", "menu_weapon_firemode_volley" : "Volley", "menu_crosshair_pdth_classic" : "Классический", "menu_crosshair_none" : "Никакой", "menu_hitmarker_destiny_hit" : "Destiny (Попадание)", "menu_hitmarker_destiny_kill" : "Destiny (Убийство)", "menu_hitmarker_gtfo_hit" : "GTFO (Попадание)", "menu_hitmarker_gtfo_kill" : "GTFO (Убийство)", "menu_hitmarker_none" : "Никакой", "menu_hitmarker_vanilla" : "Ванильный", "menu_hitmarker_generic_hit" : "Обычный (Попадание)", "menu_hitmarker_generic_kill" : "Обычный (Убийство)", "menu_hitmarker_tf2_crit" : "TF2 Крит", "menu_hitsound_tf2_hit" : "TF2 Дзынь", "menu_hitsound_tf2_crit" : "TF2 Крит", "menu_hitsound_none" : "Никакой", "menu_hitsound_overwatch_hit" : "Overwatch (Попадание)", "menu_hitsound_overwatch_kill" : "Overwatch (Убийство)", "menu_hitsound_quake3" : "Quake 3", "hud_ach_proc_easteregg_text" : "MOM GET THE CAMERA!!!" }